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Efficacité de l'emploi de la ludification via la plateforme "Kahoot" pour développer la conscience phonologique et la compréhension orale en français auprès des étudiants du cycle secondaire

Subjects
Humanities
Psychology
Political science
Philosophy
Sustainable Development Goals (SDG)
Quality education

2024
Article

Open Access

Primary Source


Efficacité de l'emploi de la ludification via la plateforme "Kahoot" pour développer la conscience phonologique et la compréhension orale en français auprès des étudiants du cycle secondaire

Efficacité de l'emploi de la ludification via la plateforme "Kahoot" pour développer la conscience phonologique et la compréhension orale en français auprès des étudiants du cycle secondaire

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Psychology
Political science
Philosophy
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Quality education

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